
一段短短27秒的動畫,讓熱愛跑步和動畫的加拿大會計師麥凱布(Duncan McCabe)花了整整10個月、跑了約700英里(約1126公里)。麥凱布利用衛星定位GPS軌跡應用程式,在地圖上畫出一個火柴人,不過,與其他許多這類「GPS藝術(GPS art)」不同的是,他的軌跡畫是動態的。
記錄跑步、騎車、健行等運動行進軌跡的GPS軌跡應用程式,被許多人用來創作獨特的軌跡畫。住在多倫多的麥凱布,結合120次的跑步軌跡,製作出這段戴著帽子的火柴人,隨著歌曲節奏在街道地圖上跳舞的動畫。
現年32歲的麥凱布今年1月開始「作畫」,120趟跑步多為單次跑約6英里,但是也有更長或更短距離者。他說,「每秒畫面的幀數要夠多,才能營造出動態感」。
麥凱布說,他向來很喜歡製作家人的短片,去年首次嘗試GPS藝術,跑430英里(約692公里)做出一段30秒影片,呈現鯊魚、長頸鹿和恐龍等動物在多倫多地圖上移動。後來和太太莫拉萊斯(Andrea Morales)討論創作第二個GPS動畫,太太建議做類似早期「翻書」效果動畫,畫一個跳舞的人。
於是他從今年1月起分段跑,每週跑好幾趟,持續到10月25日跑完各段所需軌跡,再用影片編輯軟體把所有軌跡記錄串連起來,合併過程需要讓街道都完美對齊,才能讓動畫背景保持穩定。
麥凱布把完成的GPS軌跡動畫在自己的社群媒體帳號上發表,被擁有1萬多人追蹤的多倫多體育記者史坦納(Ben Steiner)注意、轉貼到X上,光是在X上觀看次數就破2500萬次,麥凱布的運動社群帳號也在一夜之間湧入大批新的追蹤者。《紐約時報》報導,麥凱布估計,這段動畫在各個社媒平台總觀看數超過4000萬次。
大多數網友都對這段GPS軌跡動畫表達讚嘆,但是也有人懷疑,其中有的軌跡是對角線穿越一排房屋,這在實際上顯然不可能。對此,麥凱布說明,當他在必須畫下軌跡的路線上,遇到建築物阻擋時,「我會暫停應用程式,在到達目標位置時再恢復」,這樣應用程式就會在暫停前後兩個點之間畫出一條直線。這種方式意味著,麥凱布實際跑的距離,比應用程式計算的還要遠,因為他在遇到建築物阻擋時,為了畫出軌跡,通常需要多跑1到2英里。
儘管這段GPS軌跡動畫耗費這麼多時間和精力,但是麥凱布說,非常值得,「這是在你意料之外的地方發揮創意,很有趣、很意想不到」。